Перейти к содержанию

VRadmin

Администраторы
  • Постов

    225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Активность репутации

  1. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост vitallalom в Черный экран после зеленой полоски и заставки Meta OS   
    Всем привет. Пишу решение своей проблемы с Meta Quest 2, потому что потратил на это огромное количество времени, и, возможно, кому-то это поможет.
    Симптомы были такие:
    после включения появлялась зелёная полоска загрузки;
    потом логотип MetaOS;
    дальше чёрный экран;
    иногда через некоторое время экран вообще выключался;
    recovery/menu работали;
    прошивки через sideload ставились;
    passthrough иногда можно было открыть двойным нажатием на кнопку питания;
    камеры и трекинг в целом были живые.
    Сначала думал, что умерла прошивка или сама гарнитура.
    Что оказалось по итогу:
    я разобрал внешнюю крышку Quest 2 и отключил один из шлейфов (чисто для теста). После этого гарнитура внезапно нормально загрузилась:
    появился звук;
    заработали кнопки громкости;
    система загрузилась дальше чёрного экрана.
    Подключаю шлейф обратно — снова:
    зелёная полоска → MetaOS → чёрный экран.
    Таким образом случайно локализовал проблему: дело было именно в шлейфе/датчике.
    При этом:
    буквально за день до этого всё работало;
    proximity sensor тоже работал нормально;
    камеры физически не умерли.
    Дальше появилась следующая проблема:
    нужно было программно отключить proximity sensor, чтобы Quest всегда думал, что шлем надет.
    Это делается через ADB командой:
    adb shell am broadcast -a com.oculus.vrpowermanager.prox_close Но тут была новая проблема:
    чтобы выполнять ADB-команды, нужно разрешить USB debugging внутри шлема.
    А внутри шлема — чёрный экран.
    Как решил:
    Подключил Quest к Wi-Fi через Oculus/Meta Quest Developer Hub на ПК.
    Через приложение Meta Horizon на телефоне сделал cast.
    После запуска каста изображение внезапно появилось и в шлеме, и на телефоне.
    Смог нажать “Разрешить USB debugging”.
    После этого уже смог нормально пользоваться ADB.
    Ещё была проблема:
    при первоначальной настройке Quest зависал на этапе определения уровня пола — камеры не запускались.
    Помогла команда:
    adb shell am force-stop com.oculus.vrshell После этого setup продолжился нормально.
    По итогу:
    passthrough работает;
    камеры работают;
    уровень пола определяется;
    hand tracking работает.
    То есть камеры физически оказались исправны.
    Дальше сделал постоянный workaround через Termux + Termux:Boot.
    Установил:
    Termux
    Termux:Boot
    И добавил автозапуск скрипта при включении Quest.
    Скрипт:
    #!/data/data/com.termux/files/usr/bin/sh sleep 25 settings put system screen_off_timeout 2147483647 settings put secure sleep_timeout -1 settings put global stay_on_while_plugged_in 3 svc power stayon true am broadcast -a com.oculus.vrpowermanager.prox_close sleep 5 am force-stop com.oculus.vrshell sleep 3 monkey -p com.oculus.vrshell 1 while true do am broadcast -a com.oculus.vrpowermanager.prox_close sleep 5 done Файл нужно положить в:
    ~/.termux/boot/ И дать права:
    chmod +x ~/.termux/boot/fix_quest.sh После этого после каждой загрузки Quest автоматически:
    отключает проблемы с proximity;
    не уходит в чёрный экран;
    перезапускает vrshell;
    нормально работает.
    В итоге шлейф обратно пока не подключал, поэтому не могу сказать, был ли он повреждён физически или просто плохо контачил.
    Но сам Quest по факту полностью ожил.
  2. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Валерий в Xenolocus VR   
    Новый трейлер Xenolocus — тебя ждёт смертельно опасная миссия!
     
    На нижних этажах базы творится нечто ужасное:
    связь с оружейной потеряна,
    солдаты и рабочие не отвечают - вокруг полная тишина.
     
    Трейлер можно посмотреть: https://vk.com/video13975726_456242077
     
    Тебе придётся с боем пробиваться сквозь ксеносов,
    следить за датчиком движения и добывать боеприпасы,
    пока огромный ксенос-солдат проламывает всё на своём пути.
     
    В мрачных помещениях лаборатории скрыто множество загадок.
    Тебе предстоит узнать о военных экспериментах мегакорпорации
    и раскрыть тайны древней инопланетной цивилизации.
     
    Добавить игру в СТИМ в список желаемого:
    https://store.steampowered.com/app/3708210/Xenolocus/
     
     
     




  3. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin получил реакцию от EVG в Virtual Desktop - Описание настроек и оптимизация   
    APK часть - клиент
    Описание клиентской части VD
     
    1. Computers (Компьютеры)
     
    Список ПК с установленным стримером VD. Вверху отображается частота WiFi, скорость подключения, IP адрес ПК со стримером. 2. Environments (Окружение)
     
    В этом разделе можно выбрать виртуальное окружение для работы
    3. Games (игры)
     
    Раздел с играми, которые просканировал и нашел VD
    4. Input (Ввод)
     
    Раздел с настройками контроллеров, а именно:
    Опции ввода
    Controllers interact with desktop - Разрешить управлять рабочим столом ПК через контроллеры Pointer stabilization - Стабилизация точки "прицела" от контроллеров Thumbstick vertical scrolling - Разрешить вертикальную прокрутку джойстиком Thumbstick horizontal scrolling - Разрешить горизонтальную прокрутку джойстиком Hand tracking - Отслеживать руки, если контроллеры неподвижны Press grip to grab\resize screen - Разрешить двигать\изменять размер экрана при нажатии кнопки захвата  
    Опции геймпада
    Emulate gamepad on PC - Эмулировать игровой геймпад для игр Use touch controllers as gamepad - Использовать контроллеры шлема в качестве геймпада (какого именно - настраивается в стримере) Emulate D-pad and start button - Эмулировать крестовину и кнопку старт, как в геймпадах (на выбор: когда нажат левый Грип или когда нажат левый джойстик) 5. Settings (Параметры)
     
    Auto connect - Разрешить авто подключение к ПК при запуске приложения Use optimal resolution - использовать рекомендуемое разрешение экрана. Например: если экран ПК у вас формата 21:9 (widescreen), то на виртуальном рабочем столе VD (16:9) изображение будет с полосами по бокам. Поэтому данная настройка временно переключит экран ПК на соотношение сторон и разрешение, нужное для правильного отображения. Environment quality - Качество виртуального окружения (комнаты): низкое, среднее, высокое Frame Rate - с каким ФПС отображать картинку в виртуальном окружении. От 60 до 120fps. Чем больше, тем плавнее картинка, но больше нагрузка на шлем. Desktop Bitrate - Скорость передачи данных при стриме окружения. Чем больше, тем качественнее картинка, но сильнее нагрузка на сеть и энкодер видеокарты Videos: show hidden items - показывать скрытые элементы в папке с видео Screen brightness - Яркость виртуального экрана Dynamic Lightning - Динамическая подсветка экрана. Подсветка позади виртуального экрана, реагирующая на изображение. Как в дорогих телеках (philips и т.д.). Имеет 3 значения: "Выключено", "Включено, когда контроллеры неактивны и неподвижны", "Включено всегда". Audio (Звук)
    Background music when disconnected - Фоновая музыка, если нет подключения Microphone passthrough - Проброс микрофона Noize cancellation - Шумоподавление микрофона Дополнительные настройки:
    Allow custom orientation in all environments - Разрешить любое положение тела пользователя во всех окружениях. Boost clock rates - Принудительно повысить частоты CPU и GPU гарнитуры. Возможен прирост производительности, но повысится нагрев и жор батареи Copy screenshots to desktop - сохранять скриншоты прямо на рабочий стол ПК Increase color vibrance - Повысить цветность (усиление цветов) Remove headlock delay - Убрать задержку фиксации головы. (Увеличится скорость, уменьшится плавность.) 6. Streaming (Стриминг VR игр)
     
    VR Graphics Quality - Качество графики VR. А если точнее: размер транслируемой картинки. Больше = чище и резче изображение, но сильнее нагрузка на видеокарту ПК. В скобках написаны рекомендуемые для каждого типа видеокарты. Но ничего не мешает вам экспериментировать
     
    Разрешения используемые в VD на разных пресетах для разных моделей гарнитур:
    Quest
    Potato: 1200x1344
    Low: 1536x1728
    Medium: 1824x2016
    High: 2208x2400
    Quest 2/Pico Neo 3/Quest Pro/Quest 3
    Potato: 1440x1536
    Low: 1728x1824
    Medium: 2016x2112
    High: 2496x2592
    Ultra: 2688x2784
    Godlike: 3072x3216 (Quest Pro/Quest 3)
    Pico 4
    Potato: 1488x1488
    Low: 1776x1776
    Medium: 2064x2064
    High: 2544x2544
    Ultra: 2736x2736
    Godlike: 3120x3120
     
    VR frame rate - с каким ФПС обрабатывать картинку на ПК при трансляции игры. Больше - лучше, но если ваш ПК не потянет, то будут рывки. Значения от 60 до 120 FPS. Если включена опция SSW и комп не тянет, то ФПС поделится надвое. VR Bitrate - Скорость передачи данных при стриме игры. Больше - чище картинка, но сильнее нагрузка на сеть (роутер) и энкодер видеокарты. Максимальный битрейт зависит от возможностей вашего роутера, видеокарты и от типа кодека трансляции Sharpening - Увеличение резкости передаваемой картинки. Может помочь при низком качестве трансляции. VR Passthrough - Отображать реальное окружение комнаты. Gamma - Гамма картинки. Темнее\ярче  
    Synchronous Spacewarp (SSW) - Собственный алгоритм, дорисовывающий кадры, если ПК не тянет выставленные настройки качества и битрейта. Снижает ФПС на ПК, при этом держит его таким же как выставили в шлеме путем вставки кадров. Позволяет освободить ресурсы видеокарты и избавиться от рывков, непрорисовки и увеличения задержки при стриме. Как побочный эффект - в некоторых играх наблюдается "ватность" движений. Не подходит для активных игр с быстрыми движениями.
    Выключен Автоматический режим Всегда включен  
    Advanced options (Дополнительные настройки)
     
    Snapdragon Game Super Resolution - Алгоритм увеличения производительности от Qualcomm. Мобильный аналог компьютерного AMD FSR или Nvidia DLSS. Работает данный алгоритм на шлеме весьма неоднозначно. Нужны замеры и визуальная оценка Video Buffering - Буферизация видеокадров при стриме. Увеличивает плавность, но незначительно увеличивает задержку. Center to playspace - Центровать картинку относительно положения в пространстве Track controllers - Отслеживать контроллеры при игре Increase color vibrance - Усилить цвета и оттенки Increase video nominal range - Усилить номинальный диапазон видео. В результате темные области станут темнее, светлые - светлее. Похоже на увеличение контраста. На любителя. Show Performance overlay - Показывать во время игры окно со статистикой стрима. Убирается и включается одновременным нажатием на "грибки" контроллеров 7. Videos (Видеофайлы)
     
    Вкладка с вашими видеофайлами. Настраивается в стримере на ПК
  4. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Валерий в Xenolocus VR   
    Новый трейлер игры Xenolocus.
    Готовы к настоящему VR-кошмару?
    Xenolocus - это не просто шутер, а погружение в кровавый, дышащий ужас, где каждый шаг может стать последним.
    Страшные монстры, динамичные бои и полная интерактивность - всё, что нужно для адского опыта в VR.  
     
    Трейлер можно посмотреть: https://vk.com/video13975726_456242057
     
    Добавить игру в СТИМ в список желаемого:
    https://store.steampowered.com/app/3708210/Xenolocus/
     
    Пару новых скриншотов.
     

     
     

     
     

     
     

     
     

  5. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост ScreamOfSoul в Это скорее не вопрос, а мой способ активации Oculus Quest 3S   
    После 5 дней мучений, поисков работающих ПНВ и способов его раздачи на шлём у меня таки получилось. Хочу по возможности облегчить этот путь другим. 
    Начну с возможных проблем:
     - Большинство ПНВ из существующих гайдов скорее всего заблокированы. WireGuard полностью блокируется (по крайней мере РТ), Proton, Mullvad и т.д. тоже. Так что ищите либо менее популярный, либо платный с пробными версиями.
     - Раздача с телефона возможна, только если у вас есть root-права и разблокирована возможность передача пакетов по ПНВ-каналу.
     - При раздаче с ноутбука важно учитывать, что не все драйвера и железо поддерживают одновременный прием и раздачу Wi-Fi. Нужно проверять свое устройство персонально на наличие возможности подключения виртуальной точки доступа. Команда в cmd: netsh wlan show drivers, строчка должна быть: Hosted network supported  : Yes. В этом случае второй телефоне не нужен. 

    В общем расклад следующий. Нужно 2 телефона. Первый подключаем через USB-кабель к ноутбуку и включаем режим USB-модем (желательно ведроид, он лучше подхватывается как сетевое устройство виндой). Если возможность подключения USB-модема недоступна, то скорее всего провод не поддерживает передачу данных, ищите другой провод. Качайте Hidemyname (в данный момент работает) и запускайте пробную версию. Очень важно, переключить его в режим OpenVPN (или другой режим, кроме Xray). Запускаем раздачу вайфай с ноута. Далее открываем центр управления сетями и общим доступом, ищем адаптер hidemyname тыкаем ПКМ -> доступ. Ставим галочку доступа на другие сети данного адаптера. Выбираем раздающий вайфай из выпадающего списка. Ок. 
    Подключаем второй телефон с приложением Horizon к нашему вайфай, проверяем что все работает. Если не работает, вручную указываем для данного подключения к вайфай ip - 192.168.137.11, шлюз - 192.168.137.1, днс1 - 8.8.8.8, днс2 - 1.1.1.1. Проверяем, должно работать.
    Подключаем шлём. Делаем с вайфай тоже самое что на телефоне, но ip указываем - 192.168.137.10. Если на шлёме пишет, что всё еще нет инета, хотя на телефоне приложение работает, то скорее всего шлём долгое время пролежал на складе без заряда и у время сильно отстало от текущего (да, это критично). Для фикса времени подойдет приложение PrivateQuest. Но это уже более глубокая тема, лезть можно на свой страх и риск. Но в целом время там меняется буквально двумя нажатиями. У меня после данных манипуляций заработало.

    Всем удачи! И спасибо всем тем энтузиастам, благодаря которым и у меня получилось активировать шлем)
  6. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост jonyrh в OXR_Switcher   
    Всем привет! 🙂 обновил программу, добавил поддержку реестра win32 и новые иконки.  
    @Varset обновите файл в загрузках пожалуйста) Версия 2025.11.20.13
     

  7. Спасибо (плюс в репу)
    VRadmin получил реакцию от Kosoruk в Бутлуп Oculus Quest   
    Кроме шлейфа ничего не делали? Прошивку не меняли? Что происходит, если шлейф вообще отсоединить? Вообще, по симптомам похоже на то, что шлем видит севшую батарею и аварийно завершает работу. Если шлем в выключенном состоянии не заряжает батарею от шнурка и оригинальной зарядки, то либо шлейф неаккуратно поменяли, либо разъем убит. 
  8. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Cheburator2k в Бутлуп Oculus Quest   
    В последних версиях бутлоадера добавили новые команды: oem rescue-signature и oem flash-rescue-image . Обе доступны с залоченным бутлоадером. Подробности пока неизвестны, но вероятно их будет использовать браузерный прошивальщик. Видимо им надоело за свой счет менять кирпичи на новые шлемы и решили таки сделать метод восстановления.
    К сожалению это никак не поможет тем, у кого шлем в бутлупе со старой прошивкой.
  9. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Hughey в Valve расширяет возможности потоковой трансляции PC VR через Steam Link на большее количество устройств и открывает двери для Android XR   
    Valve расширяет возможности потоковой трансляции PC VR через Steam Link на большее количество устройств и открывает двери для Android XR
     

     
    Компания Valve объявила о том, что её беспроводное ПО для потоковой передачи виртуальной реальности на ПК Steam Link будет доступно ещё на пяти гарнитурах от PICO и HTC. Компания также планирует упростить для производителей гарнитур возможность интегрировать Steam Link с ещё большим количеством устройств в будущем.
    Новости
    Valve выпустила Steam Link в магазине PICO Store и магазине HTC Viveport .
    Поддерживаемые гарнитуры Pico включают Pico 4 Ultra, Pico 4 (и 4 Pro), Pico Neo3 (и Neo3 Link). Первой поддерживаемой гарнитурой HTC является Vive Focus Vision, а Valve заявляет, что поддержка Vive XR Elite будет добавлена «позже в этом году».
    Steam Link упрощает процесс для ПК VR, позволяя поддерживаемым гарнитурам подключаться к ПК в той же сети по беспроводному соединению. Пользователи могут получить доступ к своей библиотеке контента для ПК VR через интерфейс SteamVR и погрузиться в обширнейшую библиотеку игр для ПК VR, многие из которых недоступны для отдельных гарнитур, например, Half-Life: Alyx (2020) .
    История
    Steam Link был впервые запущен на Quest 2 и Quest 3 ещё в 2023 году. Это был неожиданный шаг, но он подтвердил стремление Valve сделать SteamVR доступным для как можно большего числа устройств. Добавление поддержки нового поколения устройств показывает, что компания, несмотря на зачастую медленный темп развития, по-прежнему стремится сделать SteamVR отличной платформой для разработчиков, пользователей и производителей устройств.
    По сравнению с типичным поведением корпораций, стремление Valve сделать SteamVR максимально доступным оказалось даже более важным, чем продажа собственной VR-гарнитуры.
    Хотя слухи о поддержке гарнитуры Pico ходили уже некоторое время, объявление о предстоящем выпуске Steam Link APK оказалось для меня неожиданностью.
    Это должно значительно упростить для производителей гарнитур возможность включения поддержки Steam Link в свои устройства, возможно, даже без одобрения Valve. Похоже, этот шаг связан с будущими гарнитурами Android XR, первые из которых, как ожидается, появятся до конца года.
    И, похоже, пользователи также смогут получить доступ к Steam Link APK, а это значит, что люди смогут экспериментировать с загрузкой сторонних приложений и моддингом на других гарнитурах.
    Это маловероятно (поскольку APK предназначен для ОС Android), но есть, по крайней мере, шанс , что кто-то сможет провести реверс-инжиниринг и создать производную версию, работающую на чём-то вроде Vision Pro. Это ещё предстоит выяснить и будет во многом зависеть от того, насколько открыто Valve будет относиться к Steam Link APK и соответствующей документации для разработчиков.
  10. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Varset в QUest ADB Scripts (QUAS)   
    Замечательно! Спасибо что рассказали, в следующей версии обязательно поменяю.
  11. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Hughey в No Man's Sky   
    «No Man's Sky» представляет огромные многоместные звездолеты в последнем обновлении

    No Man's Sky (2016) уже давно пережила свой этап искупления, только что выпустив «Вояджеров» на VR-платформах и плоских экранах, что стало одним из самых крупных обновлений на сегодняшний день.
    Начиная с сегодняшнего дня вы сможете подняться на борт ещё более крупных космических кораблей, которыми сможете управлять вместе с друзьями. Судя по трейлеру, No Man's Sky наконец-то предлагает хардкорное космическое фэнтези по вселенной Star Trek и Star Wars, о котором так мечтали игроки.
    Эти огромные корабли, называемые «Корветами», легко адаптируются под нужды каждого. Они оснащены корпусами, крыльями, шасси, кабинами, деталями двигателей, подруливающими устройствами — всем, чего только можно ожидать, но также и настоящими интерьерами, которые вы можете оснастить и кастомизировать вместе с друзьями.
    Hello Games сообщает в своем сообщении в Steam , что внутри вы найдете медицинские отсеки, спальные помещения, военные комнаты, радары и телепорты.
    «По замыслу, «Корветы» будут встречаться в игре довольно быстро, и опытные игроки смогут открыть их довольно быстро», — заявляет студия. «Но мы хотели дать всем игрокам представление о том, чего они могут ожидать, поэтому сопутствующая экспедиция «Корвет» специально разработана, чтобы как можно быстрее доставить вас в мастерскую и отправить в путешествие, которое откроет доступ к некоторым деталям, необходимым для воплощения вашей научно-фантастической фантазии».
  12. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Varset в Замена памяти Quest 3   
    Я солью немного информации, которой со мной поделился один сервисник, но он очень просил не публиковать его данные. Это часть диалога из ТГ, мы общались после новогоднего массового окирпичивания прошивкой v72:
     
    ---
    И что с заменой флешек, слышал, ты их меняешь? Кирпичи вообще ремонтируешь, они поддаются ремотну?

    Нет не поддаются , пробовали, не понятно спецификация
    После ребола нет признаки жизни
     
    Новые, нераспакованные k2 тоже на V71 накатываешь?
     
    Вот вчера делал так же все норм [прим. Прошивал вручную прошивку v71]. Просто по воздуху может прилететь не 71 а сразу 72 и кердык после установки 1 из 2 на перезагрузки приминения обновлений шлем влетает
    Но с упаковки он стандартный v38. Тут зависит от производителя самой флеш памяти те что SKhynix От производителя меняются и приживаются но саму пямять найти отдельно сложно а Китай не хочет теперь продавать в розницу
     

     
    У меня завал
    И флеш памяти уже не осталось.
    Это столько в день улетают
     
     
    Я к чему про флешки - на 4пда пара толковых и пряморуких ребят точно есть, они могут пошарить по сусекам насчет флеш памяти и помочь в восстановлении кому-то. Но нужно знать как ты этоделаешь и что там за флешки... Если это не секрет фирмы, конечно.
     
    К сожалению секрет фирмы , но я сейчас планирую отказаться , потому что это работает не 100% . Слишком много возни и не факт что случайно не перегреешь
     
    Понял. Ладно, я тогда просто подтвержу что да, замена флешек решает проблему. Без имен и подробностей. Идет? 
     
    Да не, можешь написать , но все равно не скажу , а так да , пусть толковые ребята учатся пробуют рискуют , просто проблема в том что нет в наличии отдельно памяти 🤷 Только перепаивать весь чип с другой матери у которой другая программа была соответственно.
    Просто потом люди не до конца поймут способ и смысл и в меня полетят пирожки из какашки
     
    На тебя ссылаться не буду, это понятно. То есть ты с другой матери перепаиваешь чип и ставишь на бутлупную? Об этом можно написать или лучше не стоит? Тоже без имен, конечно.
     
    Да нет , у меня был поставщик из Китая , который отправлял партиями компоненты и запчасти.
    Соответственно я новый чип памяти зашиваю
     
    А стереть старые чипы программатором не получится? Я не сильный спец в электронике, сорри за дилетантские вопросы )
     
    Нету программаторо такого который считает данные .... А если и есть я бы с радостью купил
     
    Хреново быть дилетантом... ) У меня не складывается. Вот есть новый чип, пустой. Ты его паяешь в шлем и заливаешь на него прошивку, так? Вот есть старый чип, с других материнок, ты его перепаиваешь и так же заливаешь прошивку. А с бутлупнутые чипы - с ними шлем не стартует и прошить не получится, так?
     
    HN8T05BZGK-X015 сама память одна из.
    Короче , я использую память от производителя , зашитую ровным счетом на v38 версию . то есть чипы чисто снятые из не кондиции , но уже с шитыми данными , так как я не имею возможности переписывать флеш память , хотя она обычная и имеется везде в доступе .
    Только вот , китаец сказал , что мета сейчас отозвала продажи оптовых чипов и забирает их себе на восстановление.
    ----
     
    Такой вот диалог. Грамматика и орфография сохранены. ) Похоже, что перепаивает он либо совсем новые, но уже заряженные (прошивкой v38) чипы, либо с неактивированных шлемов, может это имеет значение?
     
     
  13. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост mittorn в Замена памяти Quest 3   
    Немного уточню: есть вероятность, что загрузчик использует специальную DRM-область памяти для anti-rollback:
    https://en.wikipedia.org/wiki/Replay_Protected_Memory_Block
    В этом случае просто пустой чип памяти не поможет. Так же не стоит забывать, что где-то на v6x загрузчик зашивает фьюзы для анти-роллбэка, из-за чего на уже загружавшийсмя чип с v7x по идее бесполезно перекатывать что-то с v39.
    Можно ли как-то это обойти? Может быть возможно сделать чип-прокси (высокочастотный логический анализатор?), который перехватит ключи авторизации и считать данные? Но даже тогда может помешать HMAC, потому ничего однозначно сказать не могу
    Честно говоря проще будет SoC вместе с памятью с разлоченноых снапов 870 или 8G1 перекатывать и портировать на них прошивку от квеста - это как я понимаю, те же xr2 и xr2g2, только возможно даже мощнее
  14. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Hughey в Wanderer   
  15. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост lindetinn в Бутлуп Oculus Quest   
    Тоже было первым действием после попыток решить проблему обновой софта. В моём случае просто чистка контактов спиртом результатов желаемых не дала, и я заказал новую рамку. Уже в процессе замены оной выяснил, что пропустил одно из соединений. Там где разъём находится прям на шлейфе.
    Видимых следов залития внутри я не заметил, но с проблемой действительно столкнулся после довольно потного забега в beat saber. Кнопка и светодиод вряд ли могли бы создать какие-либо проблемы, так что тоже склоняюсь к тому, что или саму камеру повредил, или плохо почистил контакты. Так или иначе, с заменой рамки целиком, ожидаемо, шлем вновь заработал будто ничего и не происходило. Только пришлось вновь проводить первичную настройку поскольку сносил пользовательские данные.

    Думаю, стоит эти прецеденты тоже учесть и в каком-то виде добавить в шапку. Информацию по проблеме чёрного экрана при загрузке оказалось в целом довольно сложно найти. А с большой вероятностью решить её может помочь простая разборка шлема с чисткой всех соединений, в первую очередь контактов шлейфов и разъёмов сенсоров.
     
  16. Спасибо (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост monsterbrain в Бутлуп Oculus Quest   
    Привет братьям по несчастью! попробую внести хоть какой то вклад в решение нашей наболевшей проблемы. Нашёл на просторах интернета гит репозиторий с дампом прошивок наших шлемов https://dumps.tadiphone.dev/dumps/oculus 
    Надёюсь хоть чем то помочь в решении нашей проблемы
  17. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост mittorn в Общее обсуждение по Quest 2   
    Не совсем так. У меня на шелеме с неработающим датчиком окружение появляется ненадолго иногда. Где-то 15 секунд и пропадает. К тому же датчик может залипнуть и будет примерно такой же эффект.
    В качестве решения я сделал приложение, которое по изменению громкости посылает интент prox_close и шлем можно полноценно использовать. Не знаю, будет ли рабоатть это на новой прошивке. я оставил тот шлем на 50й и обновлять не хочу. втором шлеме (39 прошивка) датчик залипал и было что-то похожее, решилось таким же интентом, только из кеймаппера, на v50 кеймапперы уже полноценно не работают.
  18. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Varset в Meta Quest прошивка v76 - можно обновляться   
    В этой прошивке Meta снова приподняла уровень API и теперь на шлеме Андроид версии v14.
    В связи с этим история с переходом v10 -> v12 (v50 -> v51) повторяется - множество пиратских игр перестали работать или запускаться с сообщением об отсутствии лицензии. Некоторые игры запускаются и работают нормально, но бОльшая часть - нет. 
    До решения этого вопроса рекомендуется воздержаться от обновления до версии v76.
     
    Кроме того, в этой версии достаточно много и других проблем, не связанных с пиратками:
    - Могут не устанавливаться APK
    - Не работают кнопки закрытия и сворачивания,
    - Официальные приложения вылетают, в логах ошибки.
    - В этом API Мета удалила shellenv и добавила больше ограничений, но каких именно пока неизвестно.
    - Сломана поддержка MLO (Multi-Link Operation) в Wi-Fi
    - При подключении BT клавиатуры или мыши интерфейс перезапускается, а в logcat ошибки
    Проблемы исправлены в более поздних версиях прошивки.
     
    Отключить обновление можно двумя способами:
    1. Через программу Quas, пункты 1 - D.
    2. С помощью команды adb: adb shell pm disable-user --user 0 com.oculus.updater
    Ее также можно выполнить в программе Sidequest, вот статья о том, как это сделать:
    https://help.arborxr.com/en/articles/8067399-how-to-use-adb-commands-in-sidequest
     
    Отключения трех рычажков в шлеме недостаточно!
    Когда придет время установки релиза, шлем обновится принудительно и самостоятельно, даже если эти рычажки будут отключены.
    И конечно же выключите рычаг Каанал тестирования в мобильном приложении.  Уже можно не отключать Канал тестирования, релиз вышел 8 апреля.
     
    Дополнение 1: С прошивки v76.0.0.275 до v74 не откатывается, даже если снять переключатель Канала тестирования.
    Дополнение 2: Команды релизеров уже начали выкладывать пропатченные версии игр для прошивки v76.
     
    Дополнение 3: Все релизы игр пропатчены под новую прошивку. Используйте qLoader для скачивания и установки.
     
  19. Спасибо (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост illax2706 в Бутлуп Oculus Quest   
    !!! Неисправность найдена и устранена!!! 
    Помог как всегда случай и советы уважаемых гуру VRadmin, Varset и Cheburator2k. История такая. После общения на этом форуме всё таки закралась мысль, что это какой-то датчик или камера. Спасибо отдельно за наводку VRadmin на эту мысль. Но какой датчик? И тут пришла в голову бредовая мысль))), а, что если залипает кнопка питания. Терять не чего и я решил отщёлкнуть разъем с кнопкой питания во время загрузки лого. И вот при нажатии на кнопку питания когда появился логотип я отщелкнул этот разъем и....... случилось чудо! Появился звук, шлем стал реагировать на поднесение его к лицу и самое главное он стал определяться в приложении Horizon!
    Я снова накинул разъем и шлем снова ушёл в бесконечную загрузку с серым фоном. Дальше наверное уже понятно, что стал докапываться до этого шлейфа. Отключил камеру которая на этом шлейфе с кнопкой питания и снова попробовал включить шлем обычным способом. Шлем снова вел себя как и было в начале. Моё предположение, что вышел из строя датчик, который находится на этом шлейфе. Как точно он называется сказать не могу. Но там где он приклеен на самоклейку есть маленькое отверстие не на сквозь, но свет каким-то образом попадает на эту микросхему или может быть фото датчик. Приложил фото самого шлейфа и увеличенная деталь. Сам шлейф продается на AliExpress, но ценник конский. Принял решение купить там, где заказывал материнку рамку вместе с камерами и соответственно со всеми датчиками. Обошлось столько же сколько один шлейф на Алишке. И вот сегодня рамка пришла, я её установил. И шлем запустился сразу. Подключил WiFi и он сразу обновился до новой версии. Хотя я там по ходу ставил последнюю через Bootloader. И кстати слоты переключались сразу после установки прошивки, но только в Device info почему-то показывался только слот B. В общем всем спасибо. Если кому-то пригодится исправить, буду рад. 


  20. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Алексей Киселёв в Мета Квест 3 Не уходит табличка нет подключение к интернету.   
    Всем спасибо. Прочитал все советы.
     
    Q3 я приобрел буквально три дня назад и с первого же вечера столкнулся с этой проблемой. Поиск решения привел меня сюда. Огромное спасибо ещё раз авторам за алгоритмы решения.
     
    Все манипуляции я выполнял, несколько раз прошил, перебирал кабели, стучал головой об стол - никакого толку не было,  подключение к "интернету" отсутствует и все. Так как PNV платный у меня уже был, я стал ковыряться с рутером (роутером). Оказалось мой старенький TP-link не умеет играть в эти  игры, то аврально приобрел пушку от kinetic (можно любой другой который умеет).

    Дальше все просто - настроил NPV в рутере - и опля, "Добро пожаловать"

    Так что совет всем новичкам - не тратьте время на безумные алгоритмы и шаманские пляски. Приобретайте подписку NPV (выбор есть, но руководствуйтесь пролетарским чутьем и своими способностями), далее меняйте рутер если он не умеет в это играть и настраивайте коридор. Подробные руководства по настройке легко находятся.
  21. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост illax2706 в Бутлуп Oculus Quest   
    А вот и нашёл. Это TDK ICM-45686
    https://invensense.tdk.com/wp-content/uploads/documentation/DS-000577_ICM-45686.pdf
     
    Стоит похоже между камерами на шлейфе. 

  22. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Serg5 в Мета Квест 3 Не уходит табличка нет подключение к интернету.   
    Помогло обыкновенное подключение шлема через пнв. Благодарю всех за ценные инструкции. Без них ничего бы не получилось.
  23. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Cheburator2k в Бутлуп Oculus Quest   
    Гайд по бутлупам и методам восстановления шлема
     
    Сразу скажу, что шансы успешного самостоятельного восстановления из бутлупа относительно невелики. Автор не несет ответственности за возможные последствия действий, описанных в этом гайде. Информация собрана во многом на основе сообщений других пользователей и может быть неточна. Если ваш шлем находится на гарантии - настоятельно рекомендуется ей воспользоваться для обмена неисправного шлема. Если же будете пытаться восстановить самостоятельно - не совершайте действий, которые могли бы привести к потере гарантии - например разборка шлема, и не теряйте время. Бутлуп является однозначно гарантийной неисправностью, при условии что шлем не имеет прочих повреждений, которые могли бы привести к потере гарантии. Такие действия пользователя, как Factory reset или ручное обновление прошивки, не являются поводом для отказа в гарантии.

    Бутлупы можно классифицировать по доступности различных загрузочных режимов, и одновременно по степени ухудшения прогноза на успешное восстановление. Подробная информация о загрузочных режимах приведена тут - рекомендую ознакомиться:
    Виды бутлупов:
     
    Доступны все загрузочные режимы, не грузится только основная прошивка. 
    Проявляется как бесконечное крутящееся лого Meta Horizon OS. Относительно благоприятный прогноз, поскольку сохраняется возможность обновления прошивки. Tаким образом, даже если текущие прошивки не загружаются - сохраняется вероятность выхода более свежей прошивки, которая решит проблему. Например есть свидетельства, что иногда помогает заливка последней v74.
      Recovery недоступен, но доступен bootloader (USB Update Mode). 


    Проявляется как бесконечный вход в меню USB Update Mode, какая бы опция ни была выбрана. Прогноз менее благоприятный, поскольку недоступно обновление прошивки - пункт Sideload update должен перезагрузить шлем в режим Recovery, но из-за его повреждения скорее всего шлем перезагрузится обратно в bootloader. Тем не менее, еще можно попытаться переключиться на неактивный слот. Factory reset скорее всего будет бесполезен, пскольку также приводит не к сбросу, а к загрузке в то же самое меню USB Update Mode.

    Но бывают редкие случаи, когда в режим  Sideload все-же удавалось зайти через Расширенное рекавери (см. Дополнительные методы диагностики ниже) и прошить шлем, что в итоге приводило к нормальной загрузке в штатный режим Виртуального окружения.
      Шлем застрял в режиме EDL и не подает видимых признаков жизни.
    Проявляется как устройство с именем QUSB_BULK_CID в Диспетчере устройств Windows. Прогноз на успешное восстановление - околонулевой. Во время предновогоднего окирпичивания Мета рекомендовала зажать кнопку питания на 45 секунд, но нет свидетельств что это хоть кому-то помогло. Очевидно, недоступны обновление прошивки и Factory reset. Свидетельств успешного переключения на неактивный слот также не зафиксировано, но попытаться стоит.
    Помимо прочего, шлем не заряжается через USB - вероятно потому, что контроллер зарядки должна инициализировать прошивка. Из-за этого шлем полностью израсходует заряд аккумулятора за 1-2 дня. Если гарантийный обмен недоступен - рекомендуется разобрать шлем и отключить аккумилятор чтобы предотвратить его глубокий разряд и последующую деградацию.
    Есть свидетельства о существовании полумифического мастера, который умеет перепаивать и перепрошивать флешки. Прочие чинят такой бутлуп заменой материнской платы. Успешность попыток восстановления в любом случае носит вероятностный характер. Хотя в нормальных условиях описанные ниже действия не должны давать негативных последствий, не считая утраты пользовательских данных, в некоторых случаях возможно и ухуджение состояния - поскольку, как правило, невозможно достоверно определить причину, приведшую к бутлупу, текущее состояние шлема и последствия дальнейших воздействий. Тем не менее, даже в случае видимого ухуджения, далеко не факт что прочие варианты действий привели бы к лучшему результату.
    Помимо этого, к бутлупам могут приводить и аппаратные неисправности, напрямую не связанные с программной частью - например отказ некоторых датчиков.

    Возможные действия для восстановления шлема:
    Переключение на неактивный слот.
    Флешка шлема содержит 2 слота для хранения прошивки: активный и неактивный. Во время обновления прошивка заливается в неактивный слот, после чего слоты переключаются. В случае невозможности загрузки прошивки, после нескольких попыток загрузки, загрузчик может переключить слоты обратно - таким образом активной станет прошлая прошивка, которая теоретичеки должна загружаться. В случае зависания, перезагрузку можно осуществить длительным зажатием кнопки питания. Попытки воссановления рекомендуется начать с этого способа, т.к. он наиболее безопасный - поскольку совершается минимум записей на флешку, и предполагается что в неактивном слоте находится неповрежденная прошивка. Обновление прошивки.
    Обычное ручное обновление прошивки через adb sideload. Доступно только в первом виде бутлупа - т.е при доступности режима recovery. Рекомендуется делать в случае неуспешности переключения слотов - поскольку если обновление прошивки не приведет к исправлению бутлупа, то переключаться будет уже некуда - в обоих слотах будет нерабочая прошивка. Factory reset.
    Поставил на последнее место, поскольку были пользователи, сообщавшие об ухудшении ситуации после сброса, вплоть до EDL-кирпича. Но достоверно неизвестно что на самом деле являлось причиной и могли ли другие действия как-то исправить или предотвратить ухудшение ситуации. Тем не менее, во многих случаях, сброс - это наиболее простой способ исправления бутлупа.  
    Дополнительные методы диагностики.
    Текущую версию прошивки можно определить по номеру в шапке меню Расширенного Recovery.
    (вход в этот режим рекавери - Выключаем шлем, удерживаем кнопку Громкость плюс, жмем и удерживаем кнопку Питание до появления сломанного робота и надписи No command. Затем снова держим кнопку Питание и кратко жмем ту же кнопку Громкость плюс. 
     

     
    Номер активного слота - в меню Bootloader в опции Device Info.

    Некоторую информацию можно получить комадами fastboot oem device-info, fastboot getvar all.
    Прошивку шлема рекомендуется производить при включенном отображении логов прошивки в шлеме: если логи отображаются - после входа в режим sideload и до начала загрузки прошивки вы должны увидеть сообщение "Now send the package you want to apply to the device with...". Если сообщение не видно - нажмите Pow + Vol- для отображения.

    Дополнительная информация:

     
  24. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост Dvlev в Бутлуп Oculus Quest   
    Всем добрый день. Quest 3 512 Gb, изначально стояла прошивка v.72

    Были описанные выше симптому. В течении дня пытался проделать все то, что описано в этой ветке. Результаты были аналогичные (неудачные). Почти уже плюнул и хотел ехать сдаваться в сервис.

    Решил, так сказать, на последок попробовать поставить прошивку с q3_50709660120700510.zip (последняя прошивка v.74 с cocaine на 24-02-2025)
    Прошивка дошла до 94% 
     
    До этого делал 3 попытки с разными прошивками - доходило до 47% и падало с ошибкой
     
    ❯ ./adb sideload /Users/.../Downloads/q3_50709660120700510.zip
    Total xfer: 2.00x
     
    После этого Quest перегрузился и заработал. 

    После перезагрузки, не смотря на то что прошивка стояла самая последняя, стал загружать обновление. После загрузки сказал что все up to date

    Какие то особые шаги описать не могу - просто тыкался, как и большинство. Делал Factory Reset и Wipe Data / Factory Reset

    Описать что конкретно помогло - затрудняюсь. 
  25. Лайк (плюс в репу)
    VRadmin отреагировална пост ilya87 в Meta Quest 3 подключение на CachyOS (Arch Linux). Тесты   
    Я сразу скажу что Выбор OS выбор каждого .Я буду рассказывать все действия на своём примере .
    Более двух лет уже пользуюсь Linux , и скажу Вам, не жалею ни о чём . Я никому не навязываю переходить на Linux . Этот путь сложный ,и тернистый . 
    Всё поехали . 
    Подготовка и установка CachyOS  Скачать тут  (Официальный сайт)
    1)Скачиваем дистрибутив с официального сайта . 
    Выбираем первый вариант , "Download Desktop Edition" и нажимаем "Direct"  пошла закачка .
    2) Создаём загрузочную флешку (мультизагрузочную)  рекомендую как вариант утилиту "Ventoy" Скачать тут официальный сайт
    3 )Установка CachyOS
×
×
  • Создать...

Важная информация

Правила пользования сайтом Условия использования